“這個🍵🐗火⛏🚜焰龍息塞侖有什么特殊的技能嗎?比如狂暴🕤🌧🍶化或者殘血爆發(fā)之類的。”
沙嵐手中兩把左輪手槍不斷噴吐出那通體晶瑩剔透,散發(fā)著冰藍色冷🚎🤹🌤光的冰凍彈,冰凍彈打在火焰龍息塞侖身上不時爆發(fā)出一朵朵絢麗的冰🕑🚁♎花。
“火焰龍息塞侖沒有星級🗨🤑🐎,沒有什么階段性技能需要🙆📅🚙注意。”
高乾查看著火焰龍息塞侖🧖📈🎵的時實數(shù)據(jù)反饋信息,作為一個權(quán)🎈限管理員,實地考察團隊副本的難度和漏洞也是他的工作。
“我🍵又不是冒險家,以前卻又總是干著冒險家的活,真🤔🌙是太愚蠢了我?!?br/>
‘乾’“華生,你終于發(fā)現(xiàn)了最大的盲點了?!?br/>
“閉嘴,白癡主體,你就一點提示都沒有。廢👄🏦🙎🌬😽🐜物,殘渣,樂色,辣雞,鶸鷄!”
‘乾🕺’“這個可不能怪我。我也是很忙的,光是‘我的世界’都已經(jīng)重置不止八回了。”
“好吧,我就先放過你吧。”
一號攻堅隊伍已經(jīng)到達第三樓層。
二號攻堅隊伍已經(jīng)到達第三樓層。
亞蒙下層領(lǐng)主🕛火焰🏖龍息塞侖攻擊力額外提升🎧🎈x3。
“根據(jù)入場攻堅隊伍提升攻擊力嗎?沒有提升生命值,防御力和速度,嗯,領(lǐng)主都是有額外回血設(shè)定的,如果再加血加防,很容易出現(xiàn)不破防和打不動血條的情況,💼⭕🔢本身數(shù)據(jù)化就克制人海戰(zhàn)術(shù),不過巴卡爾似乎是忘記🌯👊了大🤼奶,削防和二五仔的存在了,只加攻擊力的話好像也太弱了?!?br/>
雖然奶和🛺🈂二五仔不能疊加,但是削防和奶,二五仔是可以同時生效的,如果一個隊伍里可能湊不齊所有的所有的額外傷害提升,但是如果能夠多個攻堅隊伍同時攻略一個boss的話,這點血量還是遠遠不夠看啊。
“記錄一下,更改一下攻略設(shè)定,小怪和精英怪就算了,不需要變動,但是在守關(guān)領(lǐng)主boss的額外設(shè)定里的根據(jù)在場攻堅隊伍數(shù)量提升攻擊力,再加上提升生命值,防御不要動,省的翻倍后不破防🌉🧛🔅,就直接卡攻略進程了。🍣”
“對了,這個提升效果不是以冒險家的實際組隊來🔨🌑計算的,而是以每4個人為一隊來提升👹的,總之就是✖👹💳當領(lǐng)主戰(zhàn)區(qū)域內(nèi)的冒險家數(shù)量超過4,8,12這種4的倍數(shù)時才增加額外設(shè)定屬性效果?!?br/>
‘乾’“嗯,已經(jīng)記錄完畢,正在發(fā)送🎎🔴給‘火’龍神巴😦💛🏡卡爾?!?br/>
資訊傳輸中……
高乾仍然在觀察,此時在火焰龍息塞侖的領(lǐng)主戰(zhàn)里一共有三支攻堅隊伍,因此火焰龍息塞侖的攻📶♏擊力提升到了三倍,這個攻擊力已經(jīng)超過一星領(lǐng)主的攻擊力了,也就是達到了一星的傷害能力了。不過因為其他屬性差距的關(guān)系,也許火焰龍息塞侖還是🐞👣⏲干不過一星領(lǐng)主,不過干翻那些難度等級還不到一星的領(lǐng)主基本🐈✉上是很有可能了。
亞蒙下層守關(guān)領(lǐng)主
怪物名稱‘火焰龍’息塞侖(三倍強化)
怪物類型巨龍,亞血種
屬性傾向火
模板等級領(lǐng)主
怪物等級lv90
難度等級高
攻🍬😧擊力中等(它的所有并不會都不會出現(xiàn)一擊必殺,即便🖖🏽🏰你是沒有多少防御能力和恢復(fù)能力的控制型冒險家)(三倍強化它的傷害能力已經(jīng)被大幅增強,最好不要硬抗它的攻擊)
生命力中等(作為第一幕天空之城的開門領(lǐng)主,火焰龍息塞侖的生命力并不是很強,不過仍然要注意,作為亞種巨龍的‘火焰龍’息塞😊📣♿侖的防御力僅次🏣🛄🕰于完整形態(tài)的驅(qū)逐者和石巨人)
技能火焰龍🏯🛶息?;鹧纨埾⑷麃龅耐孪⒕哂?#128122;🧥極強的火焰元素,擁有較高的火屬性傷害判定。
沖鋒。在短暫施法讀條后,🧔火焰龍息塞侖向前沖刺,撞到一個目⛎♑標或飛出平臺后停止🚴,具有火屬性傷害判定。
領(lǐng)主狂暴。🕵🌃在進入紅血階段(最后一管血條)時,火焰🤞龍息塞侖將💗🐰會同時使用火焰吐息和沖鋒,沖鋒將不會停止,也不具有攻擊效果。
“火焰龍息塞侖雖然在游戲里很強,那是因為坑爹的體型和命中判定,但是在真正的現(xiàn)實世🎓👇🔄界里,體型的優(yōu)勢可并不🦎🛵😁明顯,尤其是在面對這些變著法來搞邪道圖🚦范圍技能流的冒險家們的時候?!?br/>
攻堅隊🚗❔伍九個人,有五個天界人,一個老版漫游彈藥(沙嵐),兩個毀滅者(兩隊各一),兩個機械元首(也是兩🚯🔭隊各一),然后還有背著五把劍的二五仔,兩個大奶,一個光兵。
在這種配置的攻堅隊伍的聯(lián)合進攻下,火焰龍息塞侖可以說毫無反手之力,雖然🚓現(xiàn)實世界🏰🔺里被🏑⛱擊僵直設(shè)定并沒有那么值得重視,畢竟很多領(lǐng)主都能夠強行調(diào)整回復(fù)狀態(tài)進行反擊,尤其是在狂暴之后大幅增強之后,被擊僵直就更弱了。
“但是吊機😾📧還⚡是一如既往地值得擁有,不是嗎。🔎🕵”
在兩個毀滅者將火焰龍息塞侖的血條打到紅血之后,吊爆兵一發(fā)吊機(萬劍歸宗的最后一擊)🧦🐾把火焰龍息塞侖吊在半空中,然后五位😰⤴🎡天界人火力開,沙嵐甚至觸發(fā)了一次即死,火焰龍息塞侖就在這兇猛的火力覆蓋下凄慘的死去了。
“唔🏾,這種特殊設(shè)定的地下城里即死實在是📛太變態(tài)了,太影響平衡了?!?br/>
高乾看著沙嵐的覺醒被動技能即死,不由得陷入沉思,這個技能的設(shè)定和特色🌹很好,但是也有著各種各樣的問題,總得來說如果是在幾乎純粹的數(shù)據(jù)化的地下城世界里,即死就是一個🎪🈲🍽大幅影響平衡,破壞游戲體驗的快掛技能,但是開掛本身就是一種追求爽快的行為,而這種開掛技能的確是非常爽,確實是非常值🙈🆎得很多人懷念和追求。
“即死這個技能還是需要繼續(xù)調(diào)整才行,對了,那個槍手👖🐤♑改版后的覺醒被動技能死🦐亡印記又是怎么回事?被刪除了嗎。”
‘乾’“沒有,那個技能仍然存在,在😲🐄‘本體’那邊的設(shè)定里,即死是一個一級上✈🈸⏭限的超級概念奧義技能,不過這個屬性的確還是需要進行改進才行?!?br/>
“嗯,只🚲有一級的即死,覺醒后直接自帶,屬性的話,就😜🈺🥩按照📪🍀🏭這種設(shè)定來改吧?!?br/>
槍神獨有的概念力量,槍神的攻擊在命中目標弱點區(qū)域時一定幾率🌊😳🏑產(chǎn)生🎷🔨即死概念打擊,爆頭一擊,回頭一擊,多重爆頭和死亡突襲的造成即死概念打擊的幾率更大。
‘乾’“嗯,這個設(shè)定的話,‘本體’那邊的神槍手🐷體系漫游槍手分支的技能設(shè)定和這邊有著很大的不🚉📙👉同,雖然都是叫做槍斗術(shù),但是區(qū)別還是很大的,那邊的槍手好像都是需要換彈夾來著的?!?br/>
“好吧,我會繼續(xù)追蹤這個問題的?!?br/>
(本章完)